在職業(yè)教育領域,王博的公司——奇跡曼特(CG Mentor)切了一個非常細分和垂直領域 —— Computer Graphics (計算機動畫)。鹽堿地里長出的嫩芽,這是王博對于《大圣歸來》的描述,其實從另一個角度來說,...
在職業(yè)教育領域,王博的公司——奇跡曼特(CG Mentor)切了一個非常細分和垂直領域 —— Computer Graphics (計算機動畫)。“鹽堿地里長出的嫩芽”,這是王博對于《大圣歸來》的描述,其實從另一個角度來說,這也是奇跡曼特的故事。CG是職業(yè)教育領域的小的細分行業(yè),仍然處于一個“發(fā)芽”期。
◾行業(yè)拉著“培訓”跑
從2011年開始,互聯(lián)網(wǎng)的職業(yè)教育就開始進入一個高速發(fā)展期,尤其在2014年,市場規(guī)模達到了215億人民幣,增長率達到了56.6%,而這個數(shù)字在2017年可能會達到823億(來自易觀的數(shù)據(jù))。究其背后,有幾個原因:
◾技術的成熟,讓在線教育有了可能性;
◾內容的豐富,人們在網(wǎng)絡上能夠優(yōu)質的教學內容;
◾依托互聯(lián)網(wǎng)的職業(yè)獲得爆發(fā),越來越多的職位需要掌握計算機技能。
不過在這些原因之外,更為主要的原因是行業(yè)人才缺口在不斷擴大,人才的培養(yǎng)的速度跟不上行業(yè)發(fā)展。
將這些特點,投射到CG行業(yè),幾乎每一條都適用。CG 這個行業(yè)在中國的起步大概在2000年,目前最為集中的應用領域是:建筑可視化、影視制作、動漫設計和游戲美術,而無論具體到哪個領域,每一個都是一個接近萬億級的市場。尤其這一兩年,游戲和影視行業(yè)都處于一個飛速發(fā)展的狀態(tài),人才的缺口在進一步拉大。
“這個行業(yè)一直處于人才緊張的狀態(tài)。” 王博是中國第一批CG行業(yè)的畢業(yè)生,幾乎見證了中國 CG 行業(yè)的起步和發(fā)展,“現(xiàn)在,這個人才的缺口在進一步擴大,通過高校和培訓機構,仍然彌補不了這個行業(yè)巨大缺口。” 而這也是《大圣歸來》的執(zhí)行導演周迅的心聲,“缺人,一直都缺。”
◾企業(yè)者也是培訓師
如果單從數(shù)據(jù)來看,現(xiàn)在中國的許多院校都已經(jīng)開始了 CG 專業(yè),每年高校畢業(yè)的 CG 人才已經(jīng)非?捎^。不過,這里面更為重要的一個概念——“有效人才”。“每年,我們會收到簡歷,但其中更多的是沒法用,這個行業(yè)現(xiàn)在是缺人,但缺的是真正能用的人。” 陶冶,《捉妖記》的animation leader,在行業(yè)內有著將近十年的從業(yè)經(jīng)驗。
線下的 CG 培訓機構(火星人、火星時代等)也在試圖解決這個問題,雖然能夠在原有的高;A上增加 CG 人才供給,但是“這個行業(yè)變化太快了,培訓無法Follow 上技術的發(fā)展。而另外,就是線下培訓行業(yè)的問題,導致服務最后變成了以銷售為導向。”在成立自己的公司之前,王博曾經(jīng)在線下的培訓機構擔任培訓師。
如何解決這個問題,CG Mentor 給出的答案,是讓從業(yè)者進入人才培養(yǎng)的鏈條。
從業(yè)者是最了解目前行業(yè)人才痛點的需求方,他們知道什么樣的人才是市場所需要的,哪些 skill 是當你想進入 CG 行業(yè)中必須掌握的。因此,這些行業(yè)的從業(yè)者進入,就解決了原有培訓行業(yè)的兩個問題:培訓的專業(yè)性和人才未來的從業(yè)問題。
“在行業(yè)中,大部分人都知道 Jean Poh(Dr red 的創(chuàng)始人),知道他做了《地心引力》,都愿意成為他的學生。” 王博說到。事實上,做到專業(yè)性,就從另一個角度緩解了學生資源獲取的問題。
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目前,奇跡曼特已經(jīng)和超過10家企業(yè)簽訂了行業(yè)學院的簽約,這些企業(yè)的從業(yè)者都將會成為平臺上的老師,參與學生的整個教學過程。同時,老師也是企業(yè)的招聘方,學生畢業(yè)以后可以尋找的一個最為直接的職業(yè)出口,畢竟無論對于哪一方來說,都是一件好事:學生的強剛需——就業(yè)問題得到了一個解決,而另外企業(yè)有了一個簡歷庫,同時更了解其中的每一個人。
《大圣歸來》就是在這樣一個系統(tǒng)下的產(chǎn)物,在長達4年的籌備期中,有不少的學生通過奇跡曼特的平臺進入周迅的公司,協(xié)助《大圣歸來》電影的CG制作。
◾在線教育是商業(yè)模式work的重要利器
讓從業(yè)者成為培訓師,過去也不是沒人嘗試。而之所以現(xiàn)在能夠真正地 work,真正地要感謝的是在線教育,因為它可以讓從業(yè)者更好地以兼職的方式加入。
奇跡曼特主打的是視頻課程+作業(yè)點評的方式,其中視頻課程均為錄播,由奇跡曼特自己的老師進行知識點梳理,制作課程,并且定期更新,可以重復利用; 而作業(yè)點評則開發(fā)了一套在線1對1的作業(yè)點評系統(tǒng),讓導師可以在公司、或者在家操作。
目前,奇跡曼特的全職老師人數(shù)在9人,兼職老師的數(shù)量在30人,來自業(yè)內不同的公司,包括建筑、游戲、美術等等,創(chuàng)始人他們正在嘗試跟更多的公司合作,從原來的單一專業(yè)——動畫,拓展到后期、廣告、室內、包裝、原畫、軟裝等等,可承載的學生人數(shù)進一步拓展,僅在2015年上半年新增的學生人數(shù)增長將近1倍。
事實上,這是將“知識傳遞”和“個性化輔導”做了顯著的區(qū)別,對于知識性的部分,它是在線所擅長的,標準化,可復制,重復使用,制作成本將會無線趨近于0;而對于個性化的部分,則在線提供的是一個有效的工具,將社會性質的資源(從業(yè)者)進行最大化的利用。
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奇跡曼特從某種角度上來說是一個可以復制的商業(yè)模式,尤其是在這種極具“匠人”性質的行業(yè)里,不僅僅是動畫師,包括設計師,又或者寫作,專業(yè)性要求高的行業(yè)都可以試圖通過這樣的一種模式進行人才的培養(yǎng)和輸出。
事實上,這也是職業(yè)教育的一個特點,職業(yè)教育目前正在往更加垂直化的方向發(fā)展,具體到每一個細分行業(yè)都各不相同,平臺型的產(chǎn)品多以考證這樣的標準化產(chǎn)品為主,例如尚德;而如果真正想要服務到產(chǎn)業(yè),那么引入企業(yè)主不失為一個好的解決方式,IT行業(yè)里也有人想這么做,“開課吧”和“猿圈”都在試圖用企業(yè)主解決目前招聘和教育之間的溝壑。
奇跡曼特去年獲得好未來千萬級A輪投資,正在尋求新一輪融資。
知識技能實戰(zhàn)類課程
戰(zhàn)略與規(guī)劃
企業(yè)創(chuàng)新戰(zhàn)略和創(chuàng)新管理
技術路線、技術平臺與產(chǎn)品平臺規(guī)劃
組織管理
管理者的創(chuàng)新領導力
體系流程
打造高效研發(fā)體系
產(chǎn)品創(chuàng)新研發(fā)流程與工具
核心技能
成功的產(chǎn)品經(jīng)理技能修煉
研發(fā)項目管理
產(chǎn)品需求分析與需求管理
系統(tǒng)化項目管理能力實訓
創(chuàng)新工作坊
產(chǎn)品創(chuàng)新工作坊(四課程,詳見下表)
職業(yè)創(chuàng)新能力訓練工作坊
創(chuàng)新思維與技能解決工作坊
關鍵實踐
TRIZ理論與實務高級班
質量功能展開QFD訓練班
敏捷研發(fā)項目管理(SCRUM master)
微創(chuàng)新-互聯(lián)網(wǎng)時代的最佳創(chuàng)新實踐
《全球經(jīng)濟危機下的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略》
《低碳經(jīng)濟下的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略》
《企業(yè)戰(zhàn)略管理》
《生產(chǎn)運作管理》
《供應鏈與物流管理》
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