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致培訓HR:自循環(huán)的學習產(chǎn)品生態(tài)圈,該怎么玩?
知識庫 > 培訓管理 > 課程開發(fā) > 正文 896 HR Bar 2015-07-22 08:40:29

回顧一下企業(yè)學習的發(fā)展階段,我們大致可以用互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的脈絡做一個影射。1.0的企業(yè)學習是門戶式的,講師或專家是信息的發(fā)射源,學員是被動的接受者。這個學習階段,學習產(chǎn)品(如課程)本質(zhì)上是講師自己個體的作...

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回顧一下企業(yè)學習的發(fā)展階段,我們大致可以用互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的脈絡做一個影射。
 
1.0的企業(yè)學習是門戶式的,講師或專家是信息的發(fā)射源,學員是被動的接受者。這個學習階段,學習產(chǎn)品(如課程)本質(zhì)上是講師自己個體的作品,講授完畢即結束。
 
2.0的企業(yè)學習是UGC模式的,培訓管理者設計一套游戲規(guī)則,通過教學設計、行動學習、工作坊等方式,讓學員輸出自己的想法,形成1個中心下的多個信息輸出點。這個階段的學習產(chǎn)品,是以講師開發(fā)課程為基礎,融合學員問題、建議、案例等之后的修訂改進版。學員有反饋,并形成一定的互動,但有“形”無“果”。
 
3.0的企業(yè)學習,則更多的利用“連接”的力量,不單關注信息的輸出,還關注信息背后能力的連接,以及連接帶來的對于產(chǎn)品本身的改進。從某種意義上說,知識消費的過程也是不斷優(yōu)化產(chǎn)品設計的過程。
這么說可能有點抽象,結合筆者的實踐經(jīng)歷,和大家分享一下對于企業(yè)學習產(chǎn)品設計的思路,特別是建構自循環(huán)生態(tài)圈的體會。
 
step1:打造合格的學習產(chǎn)品
 
對于任何一個人才培養(yǎng)項目,學習內(nèi)容(如課程)都不可能是一步到位,出手便是極致。更多的情況,是我們盡量打造一個合格的產(chǎn)品,然后再不斷迭代,改進完善。
 
step2:激發(fā)學員貢獻觀點
 
一個好的課程設計,一定會讓學員有機會分享自己的問題、觀點、案例、建議。這就要求我們在設計學習產(chǎn)品時,要營造鼓勵分享、開誠布公的學習環(huán)境,同時也要在教法設計上精心考慮。
 
很多課程成功地激發(fā)出很多學員的輸出,但輸出沒有落地。學員提的好想法變成了白板上一行行的文字,變成了墻上的一張張記事帖,這是非常遺憾的。我通常會建議課程要安排助教,將學員的這些智慧火花進行整理,形成如紀要、回顧一類的產(chǎn)品。一方面可以作為課后激發(fā)學員復習的材料,另一方面則可以變成講師迭代改進課程的重要輸入。
 
step3:激發(fā)學員貢獻案例故事
 
越來越多的企業(yè)看到案例教學在企業(yè)學習中的重要作用。但是一個普遍的難點,是案例的采集和開發(fā)。在筆者之前的若干文章中,提到案例和知識萃取的問題。我們常用的一個方法,是在培訓項目進行中,要求學員撰寫案例(典型性、矛盾性),并通過問題共議的方式進行集體創(chuàng)造。
 
在案例撰寫和集體創(chuàng)造過程中,本身就是學員對于學習內(nèi)容的消化和應用,往往還會激發(fā)出更多深層次的問題。而且這些案例還可以進一步變成兩類學習產(chǎn)品:(1)案例集本身就是非常好的學習閱讀材料;(2)案例故事可以豐富課程設計;(3)典型案例可以演化成專題的案例教學內(nèi)容。
 
step4:情境化課程生成
 
課程本身的目的是建立基本認識,基于這個基礎,激發(fā)學員的思考(問題、建議、意見、觀點),激發(fā)學員關聯(lián)實際工作(分享親歷的案例故事),激發(fā)學員重新輸出工作方法論(對于其他人的案例給予建議)。到這個階段,我認為只完成了80%的學習過程,因為我們還需要通過一種方式讓學員把學習內(nèi)容串聯(lián)起來,建立應用并應用成功的信心。
 
管理類課程中有類課叫“管理高爾夫”,把管理者面臨的若干典型情況轉化成若干的場景,并給予不同的決策選擇。通過這種情境+決策的模式,讓學員盡可能真實地體會實際工作中的難點,并反思借鑒。
 
基于“管理高爾夫”的思想,我們基于學習項目本身開發(fā)出針對學員的情境化課程。通過step1:打造合格的學習產(chǎn)品,我們建立了一項/一類工作最基本的工作框架;通過step2:激發(fā)學員貢獻觀點,我們更直觀地抓渠到學員的興趣點;通過step3:激發(fā)學員貢獻案例故事,我們獲取了學員面臨的基本工作情境和典型決策選項。基于這些豐富的內(nèi)容,我們就可以打造出適合企業(yè)自身的、最量身定做的情境化課程。我們常常用“XX管理者常見的十八個問題”、“XX管理者必經(jīng)的九重考驗”等來命名,并組織學員進行學習、討論、體驗。這個過程,無異于將整個學習體驗與實際工作進行了親密貼合。當然,這樣的內(nèi)容對于我們下一輪step1學習產(chǎn)品的設計一定會有非常多的高價值輸入。
 
從本質(zhì)上講,一個企業(yè)的學習發(fā)展工作一定取決于是否建立了可以自循環(huán)的學習產(chǎn)品生態(tài)。單靠一類人,如HR、如培訓管理者是不可能實現(xiàn)的。如果我們換個思路,用產(chǎn)品生態(tài)的角度來重新設計我們的玩法,“學”、“思”、“習”到“行”的路徑就豁然開朗了。
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